Qu’est-ce qu’un bon FPS pour le jeu ?

Si vous êtes nouveau dans le monde du jeu, vous pourriez être confus avec toute la terminologie et ne pas savoir si vous jouez à un FPS optimal.

Eh bien, vous serez heureux d’apprendre que ce sujet n’est pas très difficile à appréhender et que nous allons tout expliquer dans ce guide.

Tout d’abord, voyons ce qu’est réellement le FPS. Il s’agit d’un acronyme qui signifie Frames Per Second et qui mesure le nombre d’images pouvant être affichées en une seule seconde.

Vous ne devez pas confondre la mesure Frames Per Second avec First Person Shooter qui est un genre de jeu vidéo avec le même acronyme.

Alors, quelle est l’importance du FPS dans les jeux ?

bon FPS pour le jeu

Il y a des mèmes remontant à une décennie concernant le nombre d’images que l’œil humain peut réellement voire où les joueurs de console (alors verrouillés à 30 FPS) ont affirmé que c’était à peu près la limite d’un œil humain. La vérité est quelque part entre les deux. Nous ne pouvons voir que 10 à 12 images par seconde et des taux plus élevés sont perçus comme du mouvement.

Pourtant, il existe une différence notable entre, disons, 15 FPS et 60 FPS, ou encore plus choquant, 120 FPS.

La vidéo ci-dessous vous donnera un bon aperçu de la façon dont les choses se présentent à ces fréquences d’images. En fait, les 15 FPS agités donneront à la balle qui saute l’apparence d’être à la traîne des autres balles, mais elles frappent toutes les bords de l’écran en même temps.

À ce stade, vous pensez peut-être que 120 FPS est la meilleure fréquence d’images pour les jeux et même si vous n’aurez certainement pas une expérience horrible en jouant à 120 FPS, vous devez toujours être conscient d’autres choses.

Le FPS de jeu optimal dépend de ce que vous voulez en retirer

Pendant la plus longue période de temps, jouer à 30 FPS était plus que suffisant pour tout le monde. Mais, à mesure que la technologie progresse, nous, en tant que joueurs, avons cherché à en tirer le meilleur parti. Et peu de temps après, 60 FPS sont devenus une nouvelle norme pour les jeux solo tandis que 120 ou plus sont devenus la norme pour les jeux multijoueur, en particulier pour les jeux de tir à la première personne.

Tout cela pourrait vous faire penser que plus c’est toujours mieux et même si vous aurez certainement une expérience plus fluide, cela ne signifie pas nécessairement que ce sera la meilleure option pour vous.

Décomposons les choses davantage.

60 FPS suffisent-ils pour les jeux modernes ?

L’ancienne norme de 30 FPS est encore suffisante pour avoir un jeu jouable. Tout ce qui se trouve en dessous peut souvent être instable et la plupart des gens auront du mal à profiter de leurs jeux à une fréquence d’images inférieure.

Bien que dans la cinématographie moderne et dans l’animation, la norme soit de 24 FPS, c’est une expérience qui n’implique pas la participation humaine et donc nos yeux sont plus détendus et capables de profiter du film à cette fréquence d’images.

La nouvelle norme de 60 FPS a mis un peu plus de temps à arriver ici pour les joueurs sur console, car seule la dernière génération de consoles PlayStation 5 et Xbox Series X a activé 60 FPS natifs. Les joueurs sur PC sont cependant plus qu’habitués à cette fréquence d’images, ayant joué à leurs jeux à 60 FPS pendant plus d’une décennie.

Pour la plupart des gens, 60 FPS est la meilleure fréquence d’images pour jouer. La raison en est non seulement la fluidité des images affichées, mais aussi le fait que les moniteurs 60 Hz sont les plus facilement disponibles.

De plus, acquérir un GPU pouvant produire 60 FPS dans un jeu vidéo est assez facile et bon marché de nos jours. Bien sûr.

120+ FPS sont-ils l’avenir ?

À 120 FPS, les choses se présentent un peu différemment. Bien sûr, l’image est plus fluide qu’à 60 FPS, mais la plupart des joueurs considèrent toujours que jouer à 120 FPS est un peu trop.

Sans essayer de paraître répétitif, beaucoup ont du mal à voir la différence entre 120 et 60 FPS, ce qui rend un peu plus difficile le fait de vouloir jouer à 120 FPS.

Néanmoins, étant donné que des fréquences d’images plus élevées réduisent considérablement le décalage d’entrée, en particulier dans les jeux multijoueur, plus c’est certainement mieux.

Comme mentionné précédemment, jouer à 120 FPS nécessite un matériel plus coûteux, surtout si vous cherchez à exécuter un mastodonte graphique comme Control à cette fréquence d’images.

Tout d’abord, vous aurez besoin d’un GPU vraiment puissant, mais selon le jeu auquel vous jouez, vous pourriez vous en tirer avec quelque chose de légèrement moins cher.

Ensuite, vous devrez trouver un moniteur qui prend en charge non seulement 120 Hz, mais aussi celui qui peut prendre en charge une technologie de synchronisation verticale conforme à votre GPU. Cela ne s’applique que si vous souhaitez profiter de tous les avantages du jeu à 120 FPS.

Si vous cherchez à jouer avec les cartes Nvidia, vous pourriez rencontrer une légère augmentation des coûts en raison de sa technologie G-Sync nécessitant une licence spéciale pour le fabricant du moniteur. Pour AMD, les choses sont un peu moins chères avec sa technologie FreeSync.

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Au-delà de 120 FPS

Naturellement, si vous êtes prêt à débourser autant d’argent que nécessaire pour avoir l’expérience 120 FPS, vous devriez y aller, mais nous devons toujours vous donner le plus gros inconvénient du jeu 120 FPS.

La vérité est que le test de la vue ne peut pas fournir les résultats souhaités d’une augmentation de prix et que le seul endroit où vous pourriez le remarquer est lorsque vous jouez à un jeu en ligne dépendant d’un FPS élevé.

On parle principalement de jeux de tir comme Counter-Strike : Global Offensive. Dans un jeu comme celui-ci, vous aurez un avantage factuel sur l’adversaire qui joue à une fréquence d’images inférieure car vous pourrez le remarquer plus tôt. Pourtant, nous parlons ici de millisecondes, ce qui n’est probablement pas ce dont la plupart des joueurs occasionnels pourraient profiter.

Les joueurs compétitifs pourront en revanche avoir une bien meilleure expérience à 120 FPS, mais les concurrents eSports les plus élitistes iront encore plus loin, à 240 FPS voire 360 FPS . Ces taux de trame ne sont pas encore une norme mais le deviendront dans les années à venir.

Vous trouverez ci-dessous une vidéo montrant la différence exacte entre ces fréquences d’images, ce qui, espérons-le, vous aidera à visualiser les informations que nous venons de vous donner.

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