SLI : Meilleurs jeux avec prise en charge SLI

Dans cet article, nous vous présenterons les meilleurs jeux qui prennent en charge le SLI.

Lorsque le monde a découvert l’idée du SLI et de plusieurs GPU connectés en une seule unité, il regorgeait de potentiel. Cependant, au fil des années et de la sortie de nouvelles cartes graphiques, la technologie n’a tout simplement jamais été à la hauteur.

En tant que tel, nous ne pouvons nous empêcher d’être déçus car, même s’il existe des jeux qui prennent en charge le SLI et s’adaptent bien, il y en a tout autant où l’amélioration des performances est négligeable, et même quelques-uns où les performances chutent .

Qu’est-ce que le SLI ?

SLI

Abréviation de Scalable Link Interface , il s’agit d’une technologie Nvidia conçue pour mettre en commun les ressources de deux cartes graphiques et les utiliser comme un seul GPU. Sur le papier, le concept semble vraiment cool, mais nous avons vu des résultats différents dans la pratique.

La technologie a fait son apparition au milieu des années 2000 avec un accueil modéré, puis s’est en quelque sorte poursuivie dans la même veine. Toute la course de SLI a été entachée de problèmes de pilotes et d’un manque apparent de soutien de la part des développeurs de jeux, un ingrédient dont il avait désespérément besoin pour sa percée.

Tout d’abord, pour fonctionner, le SLI avait besoin de deux GPU identiques fonctionnant côte à côte , et ce n’est que dans de rares cas qu’il y avait une possibilité de configuration GPU incompatible, et à un coût élevé en termes de performances.

Ce qui a également coûté à SLI son potentiel, c’est la relation maître-esclave dans laquelle les GPU ont été mis en place.

En tant que tels, ils étaient sévèrement limités dans la manière dont les images étaient rendues, le plus souvent en utilisant une technique appelée rendu d’images alternées dans laquelle un GPU rendrait chaque image impaire et l’autre chaque image paire. La faible bande passante fournie par les ponts SLI a peut-être également été le clou du cercueil.

Donc, nous ne pouvons pas avoir plusieurs configurations GPU ?

Oui, c’est juste que, compte tenu des avancées technologiques les plus récentes, ce n’est pas nécessaire. Après avoir été surpassé par NVLink , le SLI était considéré comme une technologie obsolète . NVLink fonctionne beaucoup mieux et vise à corriger les erreurs commises par le SLI et, heureusement, il réussit en partie.

NVLink a considérablement amélioré le concept maître-esclave de SLI en utilisant à la place un réseau maillé , ce qui a permis à chaque GPU de la configuration de fonctionner correctement de manière autonome en tant que contributeur égal au processus global.

En outre, il a introduit le pont NVLink , qui a largement surpassé le pont SLI. Tout cela fait de NVLink une bien meilleure option pour le moment si vous cherchez à connecter deux GPU.

Encore une fois, il est important de souligner que les GPU modernes comme RTX 3080 ou même des options plus économiques comme RTX 2060 ou RTX 2070 seront toujours une excellente option pour presque tous les jeux modernes.

En fait, obtenir un deuxième GPU pourrait tout aussi bien être une perte de temps et d’argent.

Meilleurs jeux avec prise en charge SLI

Il y a beaucoup de jeux qui supportent techniquement le SLI . En outre, presque tous les AAA sortis au cours de la dernière décennie seront probablement sous le label de support SLI. Cependant, plusieurs problèmes sont survenus avec certains de ces titres.

Avant de commencer, nous souhaitons préciser qu’il ne s’agit pas d’une liste de jeux avec prise en charge SLI que nous considérons comme les meilleurs, mais plutôt de jeux qui évoluent le mieux et parviennent à tirer parti des ressources supplémentaires qui leur ont été fournies.

Grand Theft Auto V

Rockstar games est à la pointe du monde du jeu vidéo depuis vingt ans. L’une des raisons à cela est qu’ils se sont toujours adaptés et ont utilisé les meilleures technologies disponibles.

Avec GTA V, ils ont sorti le Kraken et, à ce stade, très peu de gens dans le monde du jeu vidéo ne connaissent pas le nom de leur jeu le plus vendu.

Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu avec des graphismes révolutionnaires, il a quand même réussi à résister à l’épreuve du temps et fait actuellement partie des jeux les plus populaires . Il existe des mods qui permettent des graphismes haut de gamme, mais comme ceux-ci ne viennent pas de Rockstar, il serait injuste d’en parler.

GTA V est le premier jeu de cette liste car c’est probablement l’une des meilleures exécutions sur la technologie SLI. La vidéo ci-dessous montre à quoi ressemble cette performance

Witcher 3

Ce jeu fait partie d’une série emblématique. CD Projekt Red avait un budget plus serré lorsqu’ils ont sorti le Witcher original, mais cela n’a pas empêché le jeu d’avoir des visuels époustouflants . En effet, au moment où le deuxième volet est sorti, ils avaient tout compris. En conséquence, nous avons obtenu des visuels encore plus remarquables.

Il est sûr de dire qu’avec Witcher 3, ils l’ont fait sortir du parc, à la fois en termes de gameplay et en termes de graphismes . En termes simples, le jeu est beau à jouer et à regarder.

Même s’il s’agit d’un jeu de 2015, il est toujours très apprécié en termes de graphisme. C’est exactement pourquoi il est si agréable de signaler qu’ils ont merveilleusement exécuté leur soutien au SLI.

Vous trouverez ci-dessous une vidéo qui présente la différence entre une configuration à une carte et une configuration à deux cartes dans Witcher 3.

Far Cry 5

Cette série a toujours été belle à regarder mais aussi difficile à exécuter, et son cinquième opus n’est pas différent. Il est souvent considéré comme meilleur que la série GTA en termes de graphismes de l’industrie, bien que GTA ait également d’autres éléments innovants à prendre en compte.

Far Cry a fait que les cartes tropicales luxuriantes semblent faciles à créer, mais cela ne devrait pas nuire à la merveille technique de ses merveilleux graphismes de gameplay .

Vous trouverez ci-dessous une comparaison côte à côte entre le benchmark en jeu exécuté avec un et deux GPU. La première chose qui pourrait attirer votre attention est que l’augmentation du FPS n’est pas si ridiculement perceptible ; cependant, cela pourrait être un problème SLI plutôt qu’un problème Far Cry

Crysis 3

Si vous envisagez d’acheter un GPU n’importe où entre 2007 et 2014, nous parions que votre seule exigence était « Peut-il exécuter Crysis ? ».

Bien que ces jours soient derrière nous, il convient de souligner que cette question a été posée pour une raison. Crysis est une merveille graphique depuis la sortie du premier jeu et il est devenu de plus en plus joli et réaliste à chaque édition.

La façon dont Crysis 3 a implémenté la prise en charge du SLI fait ressembler à de la magie noire – le jeu fonctionnera en fait mieux avec deux GTX 1070 Tis qu’avec deux GTX 1080 Tis . Voir par vous-même:

For Honor

À sa sortie, les mécanismes de jeu et les modes de jeu innovants n’étaient pas les seuls à être de haut niveau. Il n’y a pas besoin de superlatifs farfelus ; il suffit de dire qu’il s’agit d’un jeu vraiment magnifique. Les modèles de personnages sont superbes, tout comme les environnements .

Ce qui a peut-être surpris quelques personnes, c’est son excellent support pour le SLI .

Pour un jeu avec de nombreuses options multijoueurs, chaque petite image gagnée peut être considérée comme un avantage et For Honor a définitivement répondu aux attentes des amateurs de multi-GPU. Voici un excellent exemple de pourquoi.

Fallout 4

La suite tant attendue de la série Fallout acclamée par la critique n’a pas été aussi bien accueillie qu’elle l’avait espéré. Pourtant, dire que ce jeu n’est pas bon ou qu’il n’a pas l’air bien serait extrêmement injuste.

Bien qu’à sa sortie, Fallout 4 ait eu sa juste part de problèmes liés au SLI et qu’il ait fallu un certain temps pour obtenir un bon support, ils ont finalement atteint l’ augmentation de FPS souhaitée .

Mentions déshonorantes

La raison pour laquelle cette section existe est probablement le plus grand signe que le SLI est mort et enterré. Pour clarifier, dans cette section, nous allons lister les jeux pour lesquels il y a eu des rapports de diminution du FPS . C’est vrai, deux GPU en mode SLI sont pires qu’un.

Sans ordre particulier, voici les jeux que vous ne devriez exécuter que sur un seul GPU .

Rainbow Six Siege

Faire en sorte qu’un jeu multijoueur ne profite pas pleinement des ressources disponibles est à la limite du criminel, mais si l’on considère que cette ressource est SLI, on comprend pourquoi ils ne s’en sont pas souciés.

Call Of Duty: Modern Warfare (2019)

Juste un jeu de tir en ligne de plus qui ne s’améliore pas avec plus de GPU. Certes, le résultat est loin d’être aussi mauvais que dans Rainbow Six Siege, mais la baisse du FPS suffit à décourager n’importe quel joueur.

Resident Evil 7

Bien que le FPS ne soit pas aussi nécessaire pour ce jeu que pour les jeux de tir en ligne, c’est toujours un mauvais signe que deux cartes graphiques soient surpassées par une.

Points finaux sur le SLI

Il est temps d’admettre que le SLI est tout simplement pas il . À vrai dire, nous aurions dû l’admettre il y a cinq ans, mais personne ne l’a fait. En 2018, NVLink nous a donné un remplacement prêt à l’emploi pour accompagner les nouveaux GPU de la série RTX et ce fut le coup fatal pour le SLI.

En fait, vous avez probablement remarqué que la plupart des jeux pour lesquels le SLI offre une augmentation des performances sont sortis vers 2015, les années fastes du SLI depuis longtemps.